マルチプレイを友達とやると、喧嘩になる程盛り上がるゲーム
2017/09/12
対戦型のゲームは他の方と対戦する事ができ、
ゲームの中で競い合う事ができます。
勝てる事ができれば、嬉しいのですが
負けず嫌いの方が負けてしまうと泣いてしまったり、
喧嘩になる事もあります。
今回は、友達とゲームをして
喧嘩になるようなゲームについて調べました。
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友達と喧嘩になるゲームは?
マルチプレーを楽しむゲームは、協力プレーが盛り上がる一方で、プレーヤー同士の競い合いがヒートアップしがちです。中には、友情クラッシャーなどと呼ばれるゲームもあるようです。今回は、マルチプレーでケンカになる! というゲームについて聞きました。
Q.複数人でプレーするとケンカになってしまうというテレビゲームはありますか?
はい……62人(12.3%) いいえ……441人(87.7%)■マルチプレーでケンカになるゲームTop5
第1位 『桃太郎電鉄』シリーズ……19人
第2位 『マリオカート』シリーズ……9人
同2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ……9人
第4位 『ボンバーマン』シリーズ……4人
第5位 『ストリートファイター』シリーズ……2人
同5位 『マリオパーティ』シリーズ……2人引用元-−-はや速
ゲームが喧嘩になる理由
『桃太郎電鉄』がケンカになる理由
人を蹴落として勝ちにいくことができるゲームだから。(24歳女性/学生/その他)『マリオカート』がケンカになる理由
あらゆるアイテムで妨害し合うからでしょう(笑)。(24歳女性/団体・公益法人・官公庁/事務系専門職)『大乱闘スマッシュブラザーズ』がケンカになる理由
ばんばんすっ飛ばされるから。『ボンバーマン』がケンカになる理由
すぐに人を裏切るやつがいる!(43歳男性/情報・IT/技術職)『ストリートファイター』がケンカになる理由
単純なゲームだからじゃないでしょうか。(25歳女性/機械・精密機器/事務系専門職)『マリオパーティ』がケンカになる理由
1対3のミニゲームになると、1人を3人がボコボコにする感じになるから。(28歳女性/電機/販売職・サービス系)『マリオパーティ』でケンカになった!
ミニゲームでは必ずターゲットを絞ってその人を狙い打ちする……から大ゲンカ。(28歳男性/不動産/その他)引用元-−-はや速
桃太郎電鉄シリーズ
桃太郎電鉄シリーズ(ももたろうでんてつシリーズ)は、鉄道会社の運営をモチーフにしたボードゲーム形式のコンピュータゲーム・テレビゲームシリーズである。ハドソンの看板商品の一つであった。
第1作目はファミリーコンピュータ用ソフトで、1988年12月2日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売。監督はさくまあきら、イラストは土居孝幸。音楽はサザンオールスターズの関口和之の他、一部の作品には宮路一昭や池毅も参加していた。引用元-−-Wikipedia
はじめにプレイ人数・年数やターンの順番などのルール設定をおこなう。プレイ人数は合計2-4人(一部の作品では最大人数が3-5人)で、人数が足りなければコンピュータに代行してもらうことも可能。なお、コマとして使う汽車の色は1Pは青、2Pは赤、3Pは黄、4Pは緑、5Pは紫。設定後、最初にめざす「目的地」がルーレットで決定され、ゲームスタートとなる。プレイヤーは電鉄会社の社長となり、目的地を目指しながら日本全国をまわり「物件」を購入しながら収益を上げ、総資産で勝敗が決まる。
引用元-−-Wikipedia
桃太郎電鉄の醍醐味
桃鉄は一見すると運勝負に見えますが、戦略がないと、運があっても勝てません。戦略8割、運2割です。
桃鉄には最強の一手はありませんが、最善の一手はあります。
それを見つけることが桃鉄の必勝法であり、一番の醍醐味だと思います。引用元-−-桃太郎電鉄の攻略法
桃鉄のなかでも一番の必勝法といえるのが、貧乏神をつけないことです。
貧乏神が付いている期間が長いほど、崩壊に近づくことになるからです。 「ミニボンビーだから大丈夫!」と悠長なことを言っている暇はありません。 あなたが勝っているときほど、貧乏神はすぐに変身してしまいます。 貧乏神がついたら、何をおいても誰かに付け返すか、ゴールするようにしましょう。引用元-−-桃太郎電鉄の攻略法
マリオカートシリーズ
このシリーズでは、マリオとその仲間達がレーシングカートやオートバイに乗り込み、マリオシリーズの世界観をモチーフにした多彩なコースで速さを競う。従来のレースゲームと一線を画しているのが、強いアクション性・ギャンブル性が盛り込まれている点である。走行するコース上には多彩なギミックが配置されており、レースを有利に展開するための様々な効用を持つアイテムが入手出来るアイテムボックスなどの仕掛けが存在している。このアイテムボックスから手に入るアイテムはその時の順位によって種類が異なり、アイテム自体もランダムで決定する。つまり、各プレイヤーの力量に加えて運も最終的な勝敗を大きく分けるシステムになっている。
引用元-−-Wikipedia
コースはマリオサーキット等のオーソドックスなサーキットコースは勿論、モトクロスサーキット、市街地、高速道路、建造物の中を走るコース、さらには自然、海、氷、雪、空など非常に多彩である。いずれも一連のマリオシリーズの世界観を崩すことなく表現しており、様々なキャラクターやギミックも登場する。また、マリオサーキット、レインボーロードのコースは家庭版の作品にのみ全て登場している。加えて、クッパキャッスルはシリーズ全般で登場している唯一のコースである(両者一部の作品では名前が異なっている)。
引用元-−-Wikipedia
マリオカート8『レースの醍醐味を味わえるバランス。オンライン対戦が熱い!』
新コースは「反重力エリア」が活かされた立体的なコースが特徴。このエリア内では壁もスイスイ走れるので自由度が高いです。また、ライバルにぶつかるとクルンと回ってダッシュします。慣れるまでちょっと酔ってしまうかもしれませんが、慣れるととても気持ちがいいです。
気持ちいいいといえば、光の演出や水、風といった無機物の表現もすばらしく、また、BGMや走行中のエンジン音もリアリティがあり、臨場感が増しました。レースの勝ち負けも重要ですが、単純にコースを走りながら開放感に浸るのもよし。トゥーン系グラフィックと無機物のリアル表現がうまく融合していないとこの開放感は生まれないかと。デザインのバランスは◎です。引用元-−-価格.com
マリオカートといえばオンライン対戦。待機時間はさほど長くなく、すぐにレースに入れました。コース決めなどもスムーズ。レース開始までもタイムラグがほどんどなく、オフライン同様の爽快感で遊べます。グループから外れるのも簡単なので、ちょっと1レースだけ…という方でも気楽にプレイできます。
引用元-−-価格.com
まとめ
子供も大人もゲームの対戦が白熱して喧嘩になって、実際の現実で、仲間割れなどもあるそうですよ。
引用元-−-
twitterの反応
今更だけどほんとマザーゲームよかったゎ( ´ ▽ ` )ノ❤親にとって幼稚園ゎ第2の学校って確かにそうだよなー。親も子供も友達作ったり遊んだり相談したり喧嘩したりいじめがあったりって深いな
— れもねーど。 (@reitoreito) June 27, 2015
https://twitter.com/rkmn1201/status/614447207048024064
https://twitter.com/ko_npo_kun/status/614308637129834496
喧嘩番長ってまだやったことないんだけど友達から聞いた話しだと睨みあって火花散らして因縁つけてジャンケンして勝ったらまけたあいてを吹っ飛ばすゲームって言われたけどますます意味分からないww
— オール ラブ (@gamelovefan5321) June 25, 2015
最近ものすごく鬱で、死にたいのオンパレードだったのに、食事中に男友達2人がどっちがゲーム上手いかみたいなことで喧嘩し出して、私がハーマイオニーみたいに可愛かったら、男の子って、、、って流せたんだろうけど、こいつらとりあえず死ねよ。って思うくらいには病んでたから、今日は飲んだ。
— ミズイロパーカー (@ao_yukino) June 24, 2015
https://twitter.com/1230Nanako/status/613671838829252608
https://twitter.com/yotiruuu_ri/status/613660437595336704
https://twitter.com/nobuaki_hsk/status/613370467420770304
ちなみにうちでは周辺に迷惑がかからなければ基本放置。
それ以外はガッツリ怒る。
兄弟喧嘩は放置。
友達と喧嘩した時は怒る。
正直、スマホやゲーム機はオレ的には制限無しで良いと思ってる。
嫁は許可してないけどね。
隠れてやってる分のは見て見ぬふりしてる。
後で嫁に怒られてるけどw— ワタル (@wataryuza) June 23, 2015
https://twitter.com/hachanpan/status/612467904433393664″